7. Précisions sur les lancers. Les deux dés doivent être lancés ensemble et tomber à plat sur le plateau du jeu. Lucien Jacquet — Wikipédia. Ils ne doivent pas être touchés tant que les déplacements qu'ils entraînent n'ont pas eu lieu. Le prochain lancer ne doit pas avoir lieu avant que l'adversaire ait fini de déplacer ses jetons. Dès qu'un joueur a lâché la pièce qu'il a placée sur une flèche, il ne peut plus la remettre à son point de départ ni sur une autre flèche. > Le déroulement d'une partie de Backgammon.
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Le premier joueur atteignant le nombre de points requis gagne le match. Le fait de dépasser le nombre de points requis et le score final n'ont aucune incidence. Regle du jacquet quebec. En match la règle de Crawford s'applique. Cette règle stipule que si l'un des joueurs est à un point de la victoire alors le videau ne peut être utilisé lors de cette partie. Si le joueur mené au score gagne cette partie, le match se poursuit et le videau est de nouveau actif pour toutes les parties suivantes. Vidéo: jouer un match Vous êtes désormais prêts pour jouer vos premières parties, bénéficier de conseils, rencontrer de nombreux joueuses et joueurs et pourquoi pas participer à l'une de nos nombreuses compétitions. Prenez votre licence FFBG
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Comme mentionné, le mouvement de contrôleur est dicté par le rouleau de deux matrices. Par conséquent si un joueur roulait des 6 et des 5 il peuvent déplacer cinq avec un contrôleur et six avec un autre contrôleur, déplacer cinq et puis 6 avec le même contrôleur, ou déplacer six et que cinq avec le même contrôleur mais non 11 immédiatement. Un contrôleur peut débarquer sur une slot qui est inoccupée ou est occupée par ses propres contrôleurs seulement. Un contrôleur peut autrement se reposer sur une slot occupée par un contrôleur opposé. Règles du Backgammon. Cet exemple s'appelle une « tache ». Quand un silicium de tache a frappé il est placé au milieu du conseil sur le secteur de barre, qui divise les conseils à la maison et externes. Un contrôleur doit ne jamais se reposer sur n'importe quelle slot occupée par deux contrôleurs opposés ou plus. Quand un joueur n'a plus de mouvements permis après que roulant les matrices, il perd son tour. Si possible le joueur devrait jouer tous les deux découpent. S'il a seulement un mouvement légal pour une matrice, il devrait la prendre tout en perdant les mouvements pour l'autre matrice.
Le backgammon se joue sur un plateau ( board) constitué de 24 flèches, appelées aussi cases ou points, de couleurs alternées. L'alternance des couleurs ne sert qu'à faciliter le comptage lors du déplacement des pions. Chacun des deux joueurs possède 15 pions d'une couleur spécifique qu'il déplace de flèche en flèche en fonction du jet de deux dés. Nous nommerons ici les joueurs Orange et Bleu, par référence aux couleurs de leurs pions. Regle du jacquet st. La figure ci-dessus présente la position de départ. Par symétrie, l'autre position de départ est: Le plateau est traversé par une barre centrale appelée la barre, qui sépare les jans intérieurs et extérieurs de chaque joueur. Le point 7 d'Orange (et 18 pour Bleu) s'appelle le bar. Le point 13 d'Orange (et 12 pour bleu) s'appelle le point de repos ( midpoint). La numérotation est purement théorique, elle ne figure jamais sur les plateaux, mais elle permet de décrire la position et les coups d'une partie. Règles du jeu en vidéos But du jeu Une partie de Backgammon se joue entre deux joueurs.