» (Mc 10, 2-16) Père Philippe Courte méditation après l'homélie Credo Dit PU Intentions Paroisse Pour les hommes et pour les femmes 64 Procession des offrandes Aimer c'est tout donner Quête faite par NDS 62 Sanctus Saint le Très Haut (Alliance) 37 Anamnèse Christ est Sauveur (Alliance) 37 Notre Père Notre Père KT Nathanaël 162 Agnus Agneau de Dieu, le Fils du Père (Messe Jésus ma joie) 100 Communion Venez approchons-nous de la table NDS 42 Annonces Envoi Jour de joie (Glorious) Sur site
- Venez approchons nous sur twitter
- Scramble à l'arc
- Scramble à 3 ans
Par Jésus, le Christ, notre Seigneur…
Demain lundi 21 juin, de 20h30 à 21h30: soirée de prière de louange dans cette église. Mardi prochain à 9h00: dernière messe du mardi avant l'été. Le bulletin paroissial de l'été de la paroisse est disponible aux sorties de l'église. Le Père Darius nous quitte à la fin du mois d'août: si vous souhaiter participer à un cadeau de départ, vous trouverez une enveloppe dédiée pour cela au presbytère. Covoiturage possible pour aller à la messe à Orvault le samedi soir: rendez-vous le samedi à 18h00 devant l'église de Sautron. Liturgie du 15 mai 2022. CHANT FINAL: Il n'y a vraiment personne comme Lui – couplets 1 et 2
Voici nos suggestions et propositions de chants pour vos célébrations des dimanches et fêtes liturgiques. Ces suggestions sont proposées en collaboration avec Chantons en Église
Voir plus de chants avec Chantons en Église
Ouverture
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Avec ma foi qui te cherche
Naître et renaître
Communion
Si tu savais le don Dieu
Venez, approchons-nous
Comme une biche
- foursome: on joue une seule balle alternativement. Handicap Equipe = ( HA + HB) / 2
HA et HB étant les handicaps de jeu des 2 joueurs
- greensome: idem sauf que chaque joueur tape un coup de départ et on continue avec la meilleure balle alternativement
Handicap Equipe = 60% HA + 40% HB
HA = handicap de jeu du meilleur index des deux
HB = handicap de jeu autre joueur
2. Pas de calcul de nouvel index. Il ne peut jamais être mouvementé dans une compétition en double. Paillasson
Bogey Expert
Messages: 195 Inscription: 09 sept. 2007, 22:10
Index: 50
Localisation: Nantes
par Paillasson » 04 nov. 2007, 18:30
juste pour l'info, en scramble:
HANDICAP DE JEU DE L'EQUIPE
* Scramble à 2: total des handicaps de jeu divisé par 4
* Scramble à 3: total des handicaps de jeu divisé par 7
* Scramble à 4: total des handicaps de jeu divisé par 10
Fers 5/PW Mizuno MX 300 Exsar IS4
Hybride Adams Idea A7OS #4 22°
Bois 3 Wilson Pro Staff
Driver Taylormade Superfast Burner 2. 0 HT 13°
Putter Ping Karsten Anser
DZARDEN
Par Expert
Messages: 607 Inscription: 18 oct.
Scramble À L'arc
Publié le 12 octobre 2014 à 00h00
Les averses n'ont pas altéré la bonne humeur des joueurs. V endredi, au Golf de l'Odet, la pluie n'a pas découragé les soixante joueurs qui ont participé à la coupe Le Minor en formule scramble à 3. Étaient représentés les golfs de Ploemeur, Kerbernez, Carhaix, Cornouaille et Odet. Résutats: 1re brut: Marie-Claire Carret (Odet), Françoise Kernevez (Kerbernez) et Cécile Berny (Carhaix). 1re net: Marie-Claire Carrer, Françoise Kernevez et Cécile Berny. 2e net: Michelle Le Rue (Odet), Evelyne Guillard (Kerbernez), et Yvette Cadiou (Odet). 3e net: Nicole Besrest (Ploemeur Océan), Josette Deruelle (Odet) et Jini Goyet (Cornouaille). 4e net: Henriette Bosquet (Cornouaille), Linda Kerviel (Odet) et Marie-Odile Galand (Plomeur Océan).
Scramble À 3 Ans
Et bien c'est une erreur qui peut entraîner la disqualification du camp (l'équipe) par le comité organisateur. Contrairement aux idées reçues, ce n'est pas toujours la balle du meilleur joueur qui est conservée pour le coup suivant. Lisez attentivement ce qui suit, vous en apprendrez peut-être un peu plussur cette formule très amusante. RECOMMANDATIONS DU COMITÉ DES RÈGLES POUR L'ORGANISATION D'UN SCRAMBLE
Le scramble dont l'objectif est la convivialité occasionne parfois des litiges car ses règles sont variables suivant les clubs ou suivant les joueurs. En effet, ce n'est pas une formule de jeu officielle prévue par les Règles de golf.
En Match Play quand le handicap de jeu est pris en compte l'équipe au handicap de jeu cumulé le plus bas rend des coups à l'équipe adverse sur la base des ¾ de la différence entre les 2 handicaps cumulés. Patsome
Les 6 premiers trous sont joués en 4 balles, les 6 suivants en Greensome, les 6 derniers en Foursome. Le décompte des coups reçus se fait comme en Foursome. Course au drapeau
Chaque joueur possède un drapeau personnalisé, qui sera planté à l'endroit où se trouvera sa balle lorsqu'il aura épuisé tous ses coups. Le total des coups est calculé pour chacun des joueurs en ajoutant son handicap de jeu au S. S. (exemple: joueur dont le handicap de jeu est 24, S. : 71 -> le joueur a un crédit de 95 coups). Le joueur qui a planté son drapeau le plus loin sera déclaré vainqueur. Course à la ficelle
Chaque concurrent reçoit une ficelle dont la longueur est fonction du handicap de jeu du joueur (en règle générale 50 cm par point de handicap de jeu mais le Comité d'épreuve peut fixer lui-même cette longueur).