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Mais là c'est pas très drôle. Heureusement, ce n'est qu'un bonus, et on ne va pas se plaindre d'avoir du contenu supplémentaire… Sinon, on remarquera la présence d'un mode multijoueurs, en local. On incarne chacun un personnage, et le but est de récupérer le maximum d'étoiles dans le temps imparti. C'est bien calibré et original, mais un peu court et il n'y a que quatre maps. C'est donc léger, mais encore une fois, ça ne vaut pas la peine de se plaindre. Malgré les rides du jeu original, force est de constater que Super Mario 64 DS est un bon remake d'un bon jeu. Parce qu'il a bien compris où était la force de Super Mario 64, dans sa liberté de mouvement et de choix, et qu'en conséquence il l'exploite d'une façon assez agréable. Je le conseille donc à ceux qui n'ont jamais joué à Super Mario 64, mais aussi, et c'est en ça que c'est un bon remake, aux gens ayant aimé le jeu original et qui cherchent à retrouver son enchantement sans pour autant se lancer dans l'exacte même aventure.
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Il est vrai que Super Mario 64 possède un charme avéré. Qui ne vient ni de la qualité de sa plateforme, ni de la longueur de ses niveaux donc, mais plutôt d'une petite sensation de liberté qu'il dégage. Aussi propose-t-il la possibilité de faire les niveaux dans un ordre non défini, choisi par le joueur, dans des mondes ouverts qu'on peut quasiment faire aussi dans le désordre. Là où la monture DS fait figure de bonne élève, c'est dans le fait elle n'augmente pas la qualité des niveaux (après tout c'est un remake, il serait mal vu de toucher à l'original), mais exploite au maximum ce charme par divers moyens. Tous les mondes possèdent un niveau en plus, pour augmenter la sensation de liberté. Les nouveaux niveaux, ce sont des épreuves de rapidité qui sont bien situées dans les mondes, de manière à ce qu'on puisse les faire quand on veut. La preuve parfaite que Mario 64 DS a bien compris que la liberté serait un élément important, on la trouve dans les nouveaux tableaux qui possèdent toujours au moins deux étoiles différentes à récupérer.
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Le difficile art du remake très bien maîtrisé Est-ce que les classiques sont exemptés de la vieillesse? A l'évidence, non ce ne sont que des jeux après tout, et Super Mario 64 n'échappe pas à la règle. Entre la période de sortie du jeu originel et du remake, il s'est passé quelques années, et il est paru durant ce laps de temps beaucoup de très bons jeux de plateformes 3D. Et, l'expérience du genre aidant, on retrouve certains des jeux qui surpassent de très loin Super Mario 64. Il est évident qu'un niveau de Super Mario Sunshine offre de la plateforme de meilleure qualité, en plus d'être beaucoup plus long qu'un niveau du classique. Par ailleurs, la nouvelle version sort à peu près dans la même période qu'une autre bombe dans le milieu, qu'on connaîtra sous le nom de Super Mario Galaxy, qui renouvelle encore la plateforme 3D. Pourtant, il y en aura toujours pour vous dire que Super Mario 64 est le meilleur. On remarquera là sûrement un peu de mauvaise foi de nostalgique, mais sans preuves, je préfère encore leur trouver de bonnes raisons.
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Hugod · September 11, 2013
1, 793 views
Explorer les différentes facettes du médium vidéoludique est toujours une intéressante démarche. Aujourd'hui, je m'attelle à ce genre si atypique que forment l'ensemble des remakes. Pour cela, je ne vais pas présenter un mauvais remake, parce que tout le monde sait déjà plus ou moins ce que c'est. Un mauvais remake, c'est selon moi, simplement une copie du même jeu avec la mention HD en plus, et deux-trois petits-ajouts sans intérêts aucun (je vous laisse trouver des exemples, il y en a eu beaucoup, et ce n'est pas une invention récente, loin de là). Non, je vais plutôt vous montrer ce que je considère comme un bon remake, et pourquoi je lui attribue ce qualificatif bien entendu. C'est à mon sens, beaucoup plus instructif. Sur ce, «Let's go! », comme dirait Mario. On ne prend pas les mêmes, et on recommence Nota buene que je ne fais pas un test de Super Mario 64, d'autres l'ont déjà fait, je vous invite donc à lire le test de Lord Dagan afin d'entamer dans de bonnes conditions le mien… Comme je sais que vous n'avez « pas que ça à faire » (oui, je sais aussi lire dans les pensées), je vous fais un bref compte-rendu: Super Mario 64 était un excellent jeu de plateformes.
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Finalement, plus qu'à une véritable diversité, le choix du personnage apporte sa contribution à l'établissement de cette si précieuse sensation de liberté. Et c'est je crois ce qu'on attendait, dans la perspective d'un remake de Super Mario 64. Petits lapins espiègles et autres futilités Après, il y a toujours ce lot de petits ajouts inutiles qu'un remake se doit de proposer. A commencer par la poursuite des lapins dans le château. Il y en a neuf par personnage en tout plus quelques uns à retrouver par n'importe qui. A chaque fois qu'on chope un lapin, on débloque un mini-jeu. Là vous pensez « chouette, ça en fait beaucoup des mini-jeux! ». Tant d'exaltation pour pas grand-chose. Les mini-jeux sont divers et de bonne qualité, car ils exploitent bien le stylet. Pourtant, je me suis quand même ennuyé ferme en y jouant, étant donné que ceux-ci se jouent en solo. Jouer à un party-game tout seul, je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi je ne trouve pas ça très amusant. Si Wario Ware fait exception, c'est grâce à un humour décapant.
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Description
Adaptation de l'épisode sortie sur N64 agrémenté d'une trentaine d'étoiles à collecter et de nombreux minis-jeux. Galerie
Remarque
Accessoires (accessoires, consoles, guides)
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Avis (2)
Je recherchais ce jeux depuis longtemps grâce a game cash je l'ai reçu super jeux essayez le:)
Le 17/01/2015 - Par charleyne08
Cette petite pépite est bien le rejeton de feu son illustre aïeul "Super Mario 64". Enfin ceux qui fantasmaient sur l'un des meilleurs jeux en 3D pour l'époque peuvent y jouer sur DS! Un superbe opus, reprenant les bases de l'ancien jeu, une jouabilité parfaite bref un trés beau Mario!!! Le 25/11/2012 - Par Nath'
C'était aussi le premier Mario en 3D complète, et en outre le jeu de lancement de la N64, ce qu'il fait qu'il avait de gros atouts pour se faire apprécier, car il était le symbole d'une nouvelle ère. Voilà. Le résumé est court, mais je le produis surtout pour appuyer le fait que si « Le changement c'est maintenant », aurait pu être un super slogan à sa sortie (en plus d'être original), à l'heure du remake, il marcherait évidemment moins bien. Peach invite Mario, Luigi et Wario à aller goûter une part de son fameux gâteau. Quand soudain Bowser apparait, et enlève non seulement Peach l'habituée, mais aussi les deux frères et le moustachu vicieux en prime. Lakitu, tout désemparé, réveille Yoshi, et l'aventure peut commencer avec le petit dinosaure. Première claque d'entrée de jeu, le scénario a changé! Bon j'exagère peut-être, mais mine de rien, Mario 64 qui commence sans Mario, ça surprend. Mais de façon positive, ça laisse présager que le jeu ne sera pas un simple portage. Enfin, pas d'inquiétudes pour les puristes, vous libérerez Mario et ses amis très tôt dans le jeu, et vous irez vous replonger dans le pur sauvetage de Princesse.